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Planarity: Juego de lógica espacial 02 Julio 2010 a las 18:12 por Jesuso

Dicen que los estudiantes de ingeniería han de tener una gran visión espacial. Y nada más lejos de la realidad, hay formas para desarrollar esa  “capacidad”. El siguiente juego trata un poco de eso, ya que el objeto principal del mismo es mover cada vértice de la figura de forma que ninguna línea se corte con otra.

Los primeros niveles son bastante fáciles, pero a medida que subimos, va aumentando la dificultad (más vértices, más lineas, más difícil hacer que no se solapen). ¡Ánimo y suerte!

Por cortesía de Planarity.net

+ Una adivinanza de Fermat Por Jesuso 15 Febrero 2010 a las 20:10 y tiene 2 Comentarios

Pierre de Fermat, un matemático Francés es conocido por sus grandes aportes a las Matemáticas y al Cálculo en particular. Pero, además, Fermat solía proponer a sus colegas y amigos problemas bastante complejos, enrevesados y difíciles de resolver. Uno de ellos es el que hoy os traigo, aunque es relativamente fácil de resolver si se encuentra el tick de la cuestión:

¿Qué numeros consecutivos hacen que se cumpla que el primero, origen de cuadrados, es menor que el segundo, y a su vez éste, menor que el tercero, que es origen del cubo de otro?

Planteemoslo de forma matemática, que es más fácil de ver:

a² < b < c³

siendo a², b, c³ tres números consecutivos. A primera vista, es un poco complejo de resolver, pero ánimo ;-) .

Si quereis ver la solución, pinchad en leer más. Leer el resto de la entrada →

+ Tetrapento: Intrincadas figuras Por Jesuso 10 Febrero 2010 a las 13:37 y tiene 4 Comentarios

Tetrapentos es un juego tan adictivo como sumamente difícil. El objetivo principal del juego es encajar las piezas en la forma que te entregan al iniciar el juego.

Puedes elegir entre varias formas a completar, aunque aseguro que ninguna de ellas es fácil de realizar. Yo personalmente no he pasado de la segunda pantalla. Cuidadín, es altamente adictivo, y si tenéis cosas que hacer, os recomiendo no empezar a jugar…

NOTA: Las figuras pueden girarse. Para ello, basta con presionar las fechas del teclado en la dirección en la que queremos girar la figura mientras la tenemos seleccionada.

Jugar a Tetrapentos

+ El problema del reloj Por Jesuso 02 Enero 2010 a las 11:53 y tiene 1 Comentario

Hoy os propongo un problema que ví hace tiempo y que me ha resultado curioso, tanto por su facilidad como por su ingenio:

Mi reloj tiene un pequeño problema, y es que no es muy preciso, y cada día atrasa en cierta cantidad la hora. El martes a las 16:50 lo puse en hora, y el jueves a la hora exacta del medio día marcaba 11:53 ¿Cuánto atrasa por día?

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+ Acertijo navideño Por Jesuso 29 Diciembre 2009 a las 15:54 y tiene 1 Comentario

He visto un acertijo navideño en el blog de Tito Eliatron Dixit y no he podido resistirme a ponerlo. Es muy sencillo: Consiste en colocar los números del 1 al 9, ambos inclusive y sin repetir ninguno, dentro de las bolas y la estrella colocadas en el siguiente árbol de navidad, de forma que los números de cada lado sumen las mismas cantidades (incluyendo la base):

Es bastante fácil, aunque hay que pensar un poquito. Si quieres ver la solución, pincha aqui. Recomiendo que lo intentes, es un problema facilito que ayudará a mover nuestras neuronas, y más en estas fechas.

+ 2+1=3 Por Jesuso 26 Diciembre 2009 a las 17:04 y tiene 1 Comentario

“2+1=3″. De ésta forma tan escueta y rápida, Peter Gustav Lejeune Dirichlet, el famoso matemático Alemán conocido por sus valiosas aportaciones (Véase Wikipedia), le comunicó a su suegro que acaba de convertirlo en abuelo.

Visto en Tito Eliatron Dixit