Dicen que los estudiantes de ingeniería han de tener una gran visión espacial. Y nada más lejos de la realidad, hay formas para desarrollar esa “capacidad”. El siguiente juego trata un poco de eso, ya que el objeto principal del mismo es mover cada vértice de la figura de forma que ninguna línea se corte con otra.
Los primeros niveles son bastante fáciles, pero a medida que subimos, va aumentando la dificultad (más vértices, más lineas, más difícil hacer que no se solapen). ¡Ánimo y suerte!
Tetrapentoses un juego tan adictivo como sumamente difícil. El objetivo principal del juego es encajar las piezas en la forma que te entregan al iniciar el juego.
Puedes elegir entre varias formas a completar, aunque aseguro que ninguna de ellas es fácil de realizar. Yo personalmente no he pasado de la segunda pantalla. Cuidadín, es altamente adictivo, y si tenéis cosas que hacer, os recomiendo no empezar a jugar…
NOTA: Las figuras pueden girarse. Para ello, basta con presionar las fechas del teclado en la dirección en la que queremos girar la figura mientras la tenemos seleccionada.
Si una pelota de basketball pesa ½ kilo más la mitad de su propio peso, ¿cuánto pesa? Inténtenlo. En los próximos días dejo la solución en los comentarios . EDITADO: La solución se encuentra en los comentarios.
El protocolo de Internet IPv6 ofrece 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 IPs distintas, lo que vienen a ser 340 sextillones de IPs. Si las distribuimos a través de la superficie terrestre, equivaldría a 670.000 billones de IPs por cada mm².
El aire alrededor de un relámpago se calienta muchísimo, hasta casi cinco veces la temperatura del Sol. Este súbito calentamiento causa una expansión del aire más rápida que la velocidad del sonido, la cual comprime el aire y forma una onda de choque que escuchamos en forma de trueno.